#include "bitmap.h"

Bitmap& Bitmap::operator =(const Bitmap& b)
{
	this->w = b.w;
	this->h = b.h;
	this->p = b.p;
	this->bitmap = b.bitmap;
	this->range = b.range;
	return *this;
}

Bitmap::~Bitmap()
{
	bitmap.clear();
}